OpenGL framebuffer
po文清單文章推薦指數: 80 %
關於「OpenGL framebuffer」標籤,搜尋引擎有相關的訊息討論:
延伸文章資訊
- 1OpenGL幀快取物件(FBO:Frame Buffer Object) - 程式人生
在OpenGL渲染管線中,幾何資料和紋理經過多次轉化和多次測試,最後以二維畫素的形式顯示在螢幕上。OpenGL管線的最終渲染目的地被稱作幀快取(framebuffer ...
- 2Framebuffers - LearnOpenGL
Renderbuffer objects were introduced to OpenGL after textures as a possible type of framebuffer a...
- 3帧缓冲
和OpenGL中的其它对象一样,我们会使用一个叫做 glGenFramebuffers 的函数来创建一个帧缓冲对象(Framebuffer Object, FBO): unsigned int ...
- 4帧缓冲 - LearnOpenGL-CN
把这几种缓冲结合起来叫做帧缓冲(Framebuffer),它被储存于内存中。OpenGL给了我们自己定义帧缓冲的自由,我们可以选择性的定义自己的颜色缓冲、深度和模板缓冲。
- 5OpenGL Frame Buffer Object (FBO) - Song Ho Ahn
Framebuffer is a collection of 2D arrays or storages utilized by OpenGL; colour buffers, depth bu...